Mon premier Zelda
Je m'en rappelle encore comme si c'était hier, c'était un soir juste après l'école, à peine le temps de déposer mon cartable, qu'on allumait la console !

La sortie de l'école

C'était un soir, en 2004, un début de weekend juste après l'école avec mon meilleur pote, il m'invitait chez lui pour qu'on joue ensemble. Sa mère venait juste de lui acheter quelques cartouches de jeux sur la N64. On s'est dit qu'on allait y jouer, on ne savait pas du tout à quoi s'attendre, une cartouche grise, un fond noir, et écrit The Legend of Zelda : Ocarina of Time en doré. C'était un jeu d'occasion, pas de boîte, juste la cartouche. A ce moment-là on réalise pas du tout ce qu'on a dans les mains.
On souffle comme des gros porcs dans la cartouche, on l'insère dans la console, on glisse le slider sur "On" et ça y est, ça commence. Des bruits de cheval au galop, une musique toute calme, un environnement qui a l'air immense, ça sent l'aventure. Du haut de nos 6 et 7 ans, manette en main, on est prêts.
On savait à peine lire

On venait à peine d'apprendre à lire et nous voilà face au menu de sélection de sauvegarde, il fallait choisir un nom. "Bryan". Bien entendu, c'était son jeu et sa console 🤣! C'est bon, nom enregistré et on démarre. On regarde la cinématique, on comprend que c'est sérieux ce qu'il se passe et ça y est, on y est, la forêt Kokiri. Saria nous fait coucou et nous parle. On met 15 ans à lire la bulle de texte, mais on y arrive. On est lancés, on explore la zone, on sait pas quoi faire mais on kiffe tourner en rond, on parle à tous les PNJ, on rentre dans le magasin...
Il est chelou lui

Quand on est tombés sur lui, on pouvait pas s'empêcher de rigoler, il saute au lieu de se mettre une chaise. On a arrêté de rigoler quand on a vu le prix qu'il demandait pour son bouclier. On sort, on cherche des rubis partout. On trouve un passage secret. On se prend un boulet qui roule et on se faufile dans ce qui ressemble à un labyrinthe, et là un coffre. On appuie sur "A". Tinlinlinlin ! On trouve l'épée Kokiri, on se sent comme des boss ! On retourne sur nos pas, on a assez de rubis, on achète notre bouclier. On tourne un peu, et on tombe sur un hurluberlu...
Et c'est un ouf lui !

Il veut quoi lui à pas me laisser passer ? Bryan me dit "s'il était en face de moi je lui aurais mis une tarte" 😂. Ça nous fait rire, on continue d'avancer, on affronte nos premiers ennemis. On arrive à l'Arbre Mojo qui nous raconte son histoire, et la notre aussi. Il ouvre la bouche, on se pose pas de question, on rentre dedans. De mon côté, je commence à stresser, l'ambiance est plus sombre, il y a des ennemis partout, jusqu'à ce moment-là, ma référence jeu vidéo, c'était Adibou, mais Bryan lui, tranquille, serein, manette en main il détruit tout ce qui bouge.
On passe notre première énigme, on récupère le lance-pierre. On continue d'avancer, tout se passe bien. Puis on arrive devant une porte. On la passe. Tout est noir. On se dit que c'est bizarre...
Regarde là-haut !

Là j'avoue, je fais semblant que tout va bien, mais au fond de moi je stresse, j'ai hyper peur ! Gohma qui nous tombe dessus et le combat commence, on peut pas reculer ! Bryan toujours serein, il l'allume de graînes mojo et il l'enchaîne à l'épée ! Après avoir éliminé ses oeufs et lui avoir lacéré son oeil 3 fois, on en vient à bout, c'est fini !
Mais c'est aussi l'heure pour nous d'aller se coucher, il est tard. Je suis encore stressé, j'arrive pas à dormir, et quand je trouve enfin le sommeil, je fais un cauchemar de Ganondorf qui a le luxe de ressembler à un tonton à moi. Mais, le lendemain matin, je n'ai qu'une seule envie, c'est de prendre la manette à mon tour et de moi aussi vaincre tous ces monstres ! C'est à ce moment-là que j'ai réalisé que le jeu vidéo, c'est ma passion, impossible pour moi de décrocher de la manette !
Lire aussi
Autres anecdotes
No Man’s Sky : L’odyssée de la rédemption spatiale
Hello Games et le mirage de la hype : un studio indé face aux éléments

Quand le monde réel inspire les villes de FFXV - Lestallum
Lestallum, ville de FFXV, puise dans Cuba, Kuala Lumpur, New York et le Maroc. Un brassage culturel qui révèle la méthode de conception de tout le jeu.
5 Commentaires
pour commenter
Pas encore de commentaires. Soyez le premier à partager votre avis !


