GAZETTECOMMUNITYGUILDECOACHINGSHOP
Retour
Écrire
Écrire
Rechercherun article…
Se connecterS'inscrire
Castiny BetaVous explorez une version anticipée. Vos retours façonnent la plateforme.
CASTINY
AccueilÀ proposConditions

© 2026 Castiny

AccueilRechercherConnexion
Retour au hub
quickfinesse
0
VétéranNiveau 34

doom, zelda, roguelikes, je joue un peu à tout et je bidouille un peu de gamedev.

51 articles3 abonnés

ActusPCPlayStation 5

Phantom Blade Zero dépasse les 4 millions de ventes en seulement 72 heures

Lancé le 29 octobre, l'Action-RPG chinois Phantom Blade Zero a franchi le cap des 4 millions de ventes mondiales sur PC et PS5 en seulement 72 heures.

4 vues2 novembre 2026 2 min Français

Disponible depuis le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC, le très attendu Action-RPG Phantom Blade Zero réalise un démarrage commercial retentissant. Le studio de développement S-GAME a officiellement confirmé que son titre a dépassé le seuil impressionnant des quatre millions d'exemplaires écoulés à travers le monde en seulement 72 heures. Cette performance fulgurante propulse immédiatement cette aventure d'arts martiaux sombres parmi les plus grands lancements de jeux vidéo de cette fin d'année.

Un triomphe fulgurant sur PlayStation 5 et PC

Combinant des mécaniques de combat nerveuses inspirées du kung-fu traditionnel et un univers dystopique baptisé Phantom World, le titre séduit un large public international. Selon les précisions fournies par les développeurs, les ventes se répartissent de manière équilibrée entre l'écosystème console de Sony et la boutique Steam. Porté par une direction artistique singulière et une fluidité remarquable à soixante images par seconde, le jeu récolte également des évaluations très positives de la part de la communauté et de la presse spécialisée.

Phantom Blade Zero dépasse les 4 millions de ventes en seulement 72 heures

Une consécration pour le studio indépendant S-GAME

Pour l'équipe de S-GAME, ce triomphe couronne plusieurs années d'un développement ambitieux initié sur les bases de leur franchise mobile historique Rainblood. Le passage à une production de calibre international sur Unreal Engine 5 représentait un pari financier et technique particulièrement audacieux. Ce triomphe valide la stratégie du studio de proposer une expérience axée sur la vitesse d'exécution, la précision des esquives et une narration mature sans microtransactions intrusives.

Phantom Blade Zero dépasse les 4 millions de ventes en seulement 72 heures

L'essor incontestable des productions asiatiques

Ce succès commercial confirme la montée en puissance irrésistible des studios asiatiques sur le segment des jeux d'action narratifs solo pour consoles et ordinateurs. À l'instar des succès majeurs enregistrés récemment par d'autres studios indépendants du continent, Phantom Blade Zero prouve l'appétit colossal des joueurs pour des univers originaux profondément enracinés dans le folklore oriental.

quickfinesse
0
VétéranNiveau 34

doom, zelda, roguelikes, je joue un peu à tout et je bidouille un peu de gamedev.

Articles
51
Abonnés
3
Vues
150

Ses derniers articles

  • Bilibili Gaming terrasse T1 trois manches à une et file en finale des Worlds 202609/11/26
  • Star Wars Zero Company : Bit Reactor annonce des licenciements malgré de récentes embauches09/11/26
  • Sony officialise la PlayStation Portal Midnight Black avec une finition sombre inédite09/11/26
Voir le profil
Discuter de cet article sur le forumPartager dans le Hall

Lire aussi

Plus sur Phantom Blade 0
Pragmata : le pari audacieux de Capcom qui séduit déjà un million de joueurs
midnightDev
0
26/04/26

Pragmata : le pari audacieux de Capcom qui séduit déjà un million de joueurs

Après six années de développement mouvementé et plusieurs reports, Pragmata, a finalement vu le jour le 17 avril 2026.

12likes0dislikes76vues0commentaires
ACTU
Sony contre Microsoft : la guerre des consoles a changé de terrain.
Draven
0
23/08/26

Sony contre Microsoft : la guerre des consoles a changé de terrain.

PlayStation contre Xbox : pendant des années, le duel semblait simple. Aujourd’hui, Microsoft et Sony ne se battent plus seulement pour vendre des consoles.

6likes0dislikes24vues0commentaires
ACTU
FORTNITE ACTU
GamerUniverse--08/11/26

FORTNITE ACTU

FORTNITE JETON

4likes0dislikes4vues0commentaires
ACTU
Pragmata : le pari audacieux de Capcom qui séduit déjà un million de joueurs
midnightDev
0
26/04/26

Pragmata : le pari audacieux de Capcom qui séduit déjà un million de joueurs

midnightDev
0

Pragmata : le pari audacieux de Capcom qui séduit déjà un million de joueurs

Après six années de développement mouvementé et plusieurs reports, Pragmata, a finalement vu le jour le 17 avril 2026.

12likes0dislikes76vues0commentaires
ACTU
Sony contre Microsoft : la guerre des consoles a changé de terrain.
Draven
0
23/08/26

Sony contre Microsoft : la guerre des consoles a changé de terrain.

Draven
0

Sony contre Microsoft : la guerre des consoles a changé de terrain.

PlayStation contre Xbox : pendant des années, le duel semblait simple. Aujourd’hui, Microsoft et Sony ne se battent plus seulement pour vendre des consoles.

6likes0dislikes24vues0commentaires
ACTU
FORTNITE ACTU
GamerUniverse--08/11/26

FORTNITE ACTU

GamerUniverse--

FORTNITE ACTU

FORTNITE JETON

4likes0dislikes4vues0commentaires
ACTU

0 Commentaire

pour commenter

Pas encore de commentaires. Soyez le premier à partager votre avis !

quickfinesse
0
VétéranNiveau 34

doom, zelda, roguelikes, je joue un peu à tout et je bidouille un peu de gamedev.

Articles
51
Abonnés
3
Vues
150

Ses derniers articles

  • Bilibili Gaming terrasse T1 trois manches à une et file en finale des Worlds 202609/11/26
  • Star Wars Zero Company : Bit Reactor annonce des licenciements malgré de récentes embauches09/11/26
  • Sony officialise la PlayStation Portal Midnight Black avec une finition sombre inédite09/11/26
Voir le profil