Le syndicat d'Arkane accuse Xbox de saboter Marvel's Blade
Le syndicat STJV dénonce un gel des embauches de 19 mois orchestré par Microsoft pour fragiliser le studio lyonnais avant une éventuelle cession.

Un gel des recrutements dénoncé par le personnel
La situation interne d'Arkane Lyon franchit une étape critique sur fond de restructurations au sein de Microsoft Gaming. Dans un communiqué conjoint particulièrement virulent, les représentants du Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo et la section syndicale du studio lyonnais accusent formellement leur maison mère de saboter délibérément le développement de Marvel's Blade. Selon les délégués du personnel, la direction américaine a imposé un gel strict des embauches durant dix-neuf mois consécutifs, empêchant le renforcement des effectifs techniques indispensables à cette production d'envergure.

Cette politique d'austérité prolongée aurait directement généré des décalages de calendrier ainsi qu'une hausse mécanique des coûts de production. Pour les salariés, cette situation a été orchestrée de manière artificielle par les dirigeants de Xbox afin de fabriquer un prétexte économique destiné à justifier une fermeture pure et simple ou une vente précipitée de l'antenne française. Le syndicat affirme pourtant que les jalons créatifs du projet respectent pleinement les standards d'excellence établis par Dishonored et Deathloop.
Une échéance fixée à la mi-décembre pour un rachat

L'inquiétude des équipes grandit d'autant plus que Microsoft a instauré une période de consultation officielle qui doit s'achever le treize décembre prochain. Plusieurs éditeurs d'envergure internationale, parmi lesquels figure notamment le groupe français Ubisoft, ont déjà manifesté leur intérêt pour reprendre les rênes du studio lyonnais. Cependant, les représentants des salariés dénoncent l'absence totale de garanties sur le maintien des emplois et la poursuite sereine des travaux actuels.
Face à cette menace imminente, les équipes d'Arkane réclament un droit de regard contraignant sur le choix d'un éventuel repreneur ainsi que des indemnités de départ substantielles en cas de licenciements collectifs. L'analyse détaillée de ce bras de fer industriel a été rapportée par Video Games Chronicle, confirmant les tensions grandissantes qui secouent la division jeu vidéo de la firme de Redmond.
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