Le studio Black Forest Games quitte THQ Nordic pour redevenir indépendant
Les créateurs des remakes de Destroy All Humans rachètent leur structure auprès d'Embracer Group pour poursuivre librement leurs futurs projets.

Un rachat par les cadres pour retrouver l'autonomie créative
Après près d'une décennie passée sous la tutelle de THQ Nordic et de la maison mère Embracer Group, le studio allemand Black Forest Games a officiellement acté son émancipation pour redevenir une entité de développement entièrement indépendante. Révélée par les analystes de Gematsu, cette transaction menée sous la forme d'un rachat par l'équipe dirigeante permet aux créateurs basés à Offenbourg de reprendre le contrôle exclusif de leur destin artistique et stratégique.

Fondée en 2012 sur les cendres du développeur historique Spellbound Entertainment, la structure s'est forgée une solide renommée internationale grâce au succès critique et commercial des remakes de la franchise satirique Destroy All Humans, ainsi qu'aux aventures de plateformes Giana Sisters. Plus récemment, les équipes avaient été mobilisées sur l'adaptation très attendue du roman graphique Teenage Mutant Ninja Turtles The Last Ronin. Cette séparation négociée à l'amiable s'inscrit dans le vaste mouvement de restructuration opéré à travers les filiales d'Embracer pour réduire son endettement.
Une stabilité préservée pour les futurs chantiers

La direction de Black Forest Games précise que cette transition n'entraîne aucun plan de licenciement au sein des effectifs actuels et préserve la totalité des collaborations en cours avec ses partenaires de distribution mondiaux. En retrouvant sa totale indépendance capitalistique, le studio allemand entend accélérer ses cycles de prototypage et explorer de nouvelles propriétés intellectuelles originales sans subir les aléas financiers des conglomérats cotés en bourse. Cette réussite marque une étape rassurante pour le tissu de développement européen.
Les dirigeants soulignent également que le maintien de l'ensemble des compétences techniques internes permettra de finaliser sereinement les jalons de production contractuels sans aucune interruption opérationnelle. L'entreprise envisage déjà de nouer des partenariats d'édition ciblés avec des acteurs internationaux indépendants, affirmant son ambition d'enrichir le paysage vidéoludique européen avec des productions de calibre intermédiaire résolument créatives. Cette nouvelle dynamique entrepreneuriale assure une totale liberté d'action pour explorer des concepts narratifs originaux et fidéliser une communauté passionnée de joueurs à travers le monde.
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